Artikel mit ‘Spiele’ getagged

Dominion: Was für eine Welt

Es muss nicht immer das Spiel des aktuellen Jahres sein. Ein Blick zurück offenbart auch so manche Perle. Spiel des Jahres 2009 wurde zum Beispiel Dominion – und für alle Freunde von Taktik- und Strategiespielen ist Dominion immer noch mehr als einen Blick wert. Wer dann auch noch was für Kartenspiele übrig hat,  ist bei Dominion definitiv an der richtigen Stelle. mehr

Montag, 02. August 2010

Dixit: Das Spiel des Jahres 2010 kommt aus Frankreich

Jedes Jahr wird sie in Spielerkreisen mit Spannung erwartet: Die Verleihung des  Spiel des Jahres. Seit 1979 wird dieser Kritikerpreis vergeben und ist für viele Spieler in Deutschland ein wichtiges Kaufkriterium. Normalerweise haben die deutschen Spieleentwickler bei dem Spiel des Jahres die Nase vorn, doch nicht in diesem Jahr! 2010 geht der Preis nach Frankreich an das Spiel Dixit von Jean-Louis Roubira. Dixit (nicht Dixi!) heißt auf Lateinisch soviel wie “Er sagte” und ist, wie der Titel schon verrät, ein Kommunikationspiel. Das Spiel ist leicht zu erlernen, für drei bis sechs Spieler, dauert eine halbe Stunde und regt vor allem die Fantasie an. mehr

Mittwoch, 30. Juni 2010

Pac-Man: Nach 30 Jahren immer noch hungrig

Im Frühjahr 1980 erschien ein verfressener Sonderling namens Puck Man in Japan und eroberte dann im Sturm die ganze Welt – als Pac-Man war keine Spielhalle in den 80ern vor ihm sicher. Das Erfolgsrezept? Ein einfaches Spielkonzept und der süchtigmachende „Einmal probier ichs noch“-Effekt. Kein Spielhallenbesucher konnte sich dem Charme des pillenfressenden Pac-Man entziehen. Auch heute noch steht Pac-Man synonym für Video-und Computerspiele. mehr

Donnerstag, 10. Juni 2010

Der Zauberwürfel – Eine Legende der 80er wird 30

Der Würfel des Teufels

Wer kennt ihn noch? In den 80er Jahren kam es zu einer wahren Hysterie und jeder wollte schneller sein als die anderen. Kinder frickelten mit flinken Flitzefingern daran herum. Doch so mancher (unter anderem auch ich) sah nie so richtig Land und gab entmutigt auf. Die Rede ist vom „Rubik’s Cube“ oder dem „Zauberwürfel“, einer der teuflischsten Erfindungen im Rätselsektor. Der Zauberwürfel des ungarischen Erfinders Ernö Rubik feiert jetzt seinen 30. Geburtstag. mehr

Mittwoch, 02. Juni 2010

Red Dead Redemption: Der wilde Westen war nie wilder

Von vielen Spielefans sehnsüchtig erwartet, ist Red Dead Redemption, das neue Spiel der GTA-Macher, jetzt endlich erschienen. GTA ist schon das Stichwort: Während man bei dieser Spieleserie in der Jetztzeit (oder den letzten Jahrzehnten) eine Großstadt unsicher machen konnte, ist der Spieler bei Red Dead Redemption ein ehemaliger Revolverheld, der durch widrige Umstände gezwungen wird, für eine nicht ganz astreine Regierungsorganisation zu arbeiten. mehr

Mittwoch, 26. Mai 2010

3D Game Dot Heroes: Zelda lässt schön grüßen

Ein Blick auf 3D Game Dot Heroes genügt und des Retro-Zockers Herz geht auf: Sieht das nicht verflixt wie Zelda von anno dunnemals aus? 3D Game Dot Heroes ist eine witzige Hommage an die alten Zelda-Spiele von Anfang der 90er Jahre. Die Spielfiguren und die Umgebungsgrafiken sind alle aus 3D-Pixeln zusammengebaut, das gibt 3D Game Dot Heroes einerseits einen Lego-artigen Charakter, andererseits erinnert das Ganze eben an die selige 8- bis 16-Bit-Zeit, als für Nintendos damalige Konsolen NES und SNES die berühmten Zelda-Games rauskamen. 3D Game Dot Heroes ist also ein Action-Adventure alter Schule, mit vielen Bossgegnern, verzwickten Dungeons und massig Waffen mit Aufrüstmöglichkeit.

Grafisch macht 3D Game Dot Heroes einiges her, mit God of War und Konsorten kann es zwar nicht mithalten, die 3D-Grafik ist aber doch recht ansehnlich. Lustigerweise kann man sich seinen Helden selbst designen. Ein Charaktereditor erlaubt die Kreation eines einzigartigen 3D Game Dot Heroes Helden – das gab’s damals bei Zelda nicht, Held Link sah früher immer gleich aus! Auch der Sound und die Musik von 3D Dot Game Heroes erinnert stark an die alten Klassiker. Wenn das Gameplay hält, was Retro-Grafik und die ironische Story versprechen, kommt mit 3D Game Dot Heroes ein kleines Highlight für Nostalgiker und Zelda-Fans.

Wer also schon immer mal ein Zelda-Spiel zocken wollte, aber noch nie eine Nintendo-Konsole besessen hat, kann dies mit 3D Game Dot Heroes auf PS3 nachholen. Alte Zelda-Fans müssen ja leider noch eine Weile auf das nächste Original-Zelda warten – die Wartezeit lässt sich aber prima mit 3D Game Dot Heroes überbrücken. Und falls noch die passende Konsole fehlt: Sonys PS3 gibt’s natürlich auch bei decido.

Dienstag, 11. Mai 2010

Alan Wake auf Xbox 360: Gruseln in Höchstform

Alan Wake, ein erfolgreicher Schriftsteller, leidet unter einer Schreibblockade. Zusammen mit seiner Frau macht er sich auf ins idyllische Städtchen Bright Falls im Nordwesten der USA, um der Blockade ein Schnippchen zu schlagen. Doch die Idylle trügt: Alan Wakes Frau verschwindet, der Schriftsteller selber sieht sich mit seltsamen Schattenwesen konfrontiert und irgendwie erlebt Alan Wake eine seiner eigenen Horror-Geschichten – allerdings hat er diese aber noch gar nicht geschrieben.

Damit beginnt ein Meilenstein in der Geschichte der Grusel-Spiele: Alan Wake verbindet das Beste aus Silent Hill und Resident Evil und vermeidet die Fehler der letzten Alone in the Dark-Episode. Bei Alan Wake spielt aber wie in Alone in the Dark das Licht bzw. die Schatten eine große Rolle. Die Schattenwesen müssen erst mit Licht (aus den verschiedensten Quellen) geschwächt werden, ansonsten kann Alan Wake noch so viel auf die Kreaturen ballern – die bleiben davon recht unbeeindruckt. So ist der Spieler also immer auf der Suche nach Taschenlampen, Batterien oder (rar aber effektiv) Leuchtpistolen. Für Freunde von Twin Peaks oder Lost ist Alan Wake das richtige Konsolenfutter – Spannung und mysteriöse Überraschungen lassen dem Spieler keine Atempause. Durch die episodische Struktur (komplett mit „Was bisher geschah“ am Anfang und Cliffhanger am Schluss) bleibt der Spieler ans Pad gefesselt und will wissen, wie es mit Alan Wake weitergeht. Die Action steht ganz klar im Vordergrund, Rätsel werden nur ab und zu mal eingestreut. Die Grafik ist hervorragend, man merkt dem Spiel auch hier wie beim Storyboard die mehrjährige Entwicklungszeit positiv an. Charaktermodelle und Hintergrundgrafik sind State of the Art, die Atmosphäre exzellent gruslig – kurz: mit Alan Wake steht ein echter Knaller in den Startlöchern. Alan Wake erscheint nur für die Xbox 360 – auch in einer Limited Edition mit allerlei Krimskrams an Bord.

Montag, 03. Mai 2010

Monster Hunter Tri für Wii: Urzeit-Monster fangen macht Laune

In Japan schlägt die Monster Hunter Serie alle Rekorde. Seit einigen Jahren erscheinen die Monster Hunter Spiele für Sonys Konsolen. Mit dem neusten Teil, Monster Hunter Tri, ist die Serie jetzt aber auf die Konkurrenz-Konsole von Nintendo umgezogen. In Japan schien der Umstieg auf die Wii kaum negative Auswirkungen auf den Erfolg der neusten Monster Hunter Episode gehabt zu haben: Über eine Million Spiele wurden von Monster Hunter Tri allein in Japan verkauft. Zwar hätte Publisher Capcom gerne noch ein paar mehr Spiele verkauft, aber erstmal ist das doch gar nicht schlecht. Manch anderer Spielehersteller muss mit weniger auskommen.

Um was geht es also bei Monster Hunter? Eigentlich hat das Spiel eine recht einfache Struktur: Der Spieler übernimmt die Rolle eines Jägers und um sein Dorf mit Nahrung zu versorgen, macht er sich auf die Suche nach Essbarem – deswegen heißt das ganze ja auch Monster Hunter. Mit den Überresten der erlegten Monster können dann noch Waffen und Rüstung verbessert werden. Monster Hunter Tri ist eine Mischung aus Action- und Rollenspiel. Der Monster Hunter kann sich alleine auf die Suche nach geeigneten Monstern machen (diese werden übrigens im Lauf der Zeit immer größer und schwieriger zu jagen), ein Hauptaspekt bei Monster Hunter Tri ist aber die Online-Funktion: Zusammen mit anderen Jägern kann man sich online auf die Jagd nach den aufregendsten Monstern machen. Durch das einfache Spielprinzip wird man schnell ins Spiel hineingezogen und kann sich der Monsterjagd bald nicht mehr entziehen.

Allerdings bedarf die Steuerung von Monster Hunter Tri einiges an Einarbeitung – Monster Hunter Tri ist garantiert nichts für Casual-Wii-Spieler. Dafür zaubert Monster Hunter Tri eine eindrucksvolle Grafik auf die sonst nicht so mit Grafik-Highlights bestückte Wii. Ob das Spiel allerdings in unseren Breiten einen ähnlichen Erfolg wie in Japan erzielen wird? Eher nicht, dafür ist es doch zu sehr ein Nischenprodukt, allerdings ein sehr spaßiges.

Donnerstag, 29. April 2010

Just Cause 2 – Kämpfen für die gerechte Sache

2006 erschien das erste Just Cause: Die Kritiker überschlugen sich nicht gerade, Just Cause bekam aber doch wohlwollende Kritiken und machte seine Sache im Abverkauf ganz gut. So gut, dass jetzt mit Just Cause 2 der Nachfolger an den Start geht.

Wie im ersten Teil von Just Cause bewegt sich der Spieler in einem Open-World-Szenario. Im ersten Just Cause trieb sich Revolutionär Rico Rodriguez in der Karibik herum, in Just Cause 2 wird die Insel Panau in Südostasien besucht. Und die hat’s wirklich in sich: Über 1000 Quadratkilometer können vom reisefreudigen Spieler erforscht werden, vom Dschungel über Stadtgebieten bis zu hohen, verschneiten Berggipfeln. Ein Open World Spiel wie Just Cause 2 lebt einerseits von der Freiheit, die der Spieler in den meist großen Arealen besitzt. Andererseits besteht darin auch eine Gefahr: Wenn die Hauptstory nicht spannend und stringent genug erzählt wird, kann es trotz riesiger Freiheit auch mal schnell langweilig werden, vor allem wenn sich Nebenmissionen vielfach wiederholen. Just Cause 2 kann hier aber doch recht gut überzeugen, ab und an wünscht man sich aber doch eine führende Hand.

Die optisch äußerst schick designte Insel birgt massig Aufträge und Geheimnisse, Ziel des ganzen ist aber, den schurkischen Diktator Baby Panay vom Sockel zu stoßen und Panau zu einer besseren Zukunft zu geleiten. Ein Just cause also – eine gerechter Kampf. So treibt sich Rico also auf der Insel umher, sorgt für Chaos, klaut Autos oder Hubschrauber, angelt sich mit seinem Greifhaken Feinde und Gegenstände und ballert sich ansonsten durch die eher dünne Geschichte von  Just Cause 2. Freunde des Sandbox-Genres (wie GTA 4 zum Beispiel) kommen bei Just Cause 2 auf jeden Fall auf ihre Kosten, denn die lange Spielzeit und die vielen Aufgaben sprechen für sich. Wer mehr auf storylastige Spiele steht, könnte von Just Cause 2 aber eventuell enttäuscht werden.

Bei den Limited Editions von Just Cause 2 sind noch einige Download-Inhalte dabei (Karten und Gegenstände) und das Spiel besitzt eine andere Hülle. Ob das den höheren Preis rechtfertigt, muss jeder Just Cause Fan für sich selbst entscheiden.

Donnerstag, 22. April 2010

Die Siedler 7: Klassiker mit krassem Kopierschutz

Seit 16 Jahren amüsieren sich PC-Zocker in unseren Breitengraden mit den Siedlern: 1994 kam das erste Siedler-Spiel für den PC raus (nachdem es im Jahr zuvor seinen Einstand für den Amiga gemacht hatte). Die Siedler war schon immer ein Strategiespiel bzw. eine Wirtschaftssimulation, Rohstoff-Gewinnung und –handel spielen eine große Rolle. Auch militärische Konflikte wollen gelöst werden, der Hauptaspekt liegt bei der Siedler-Reihe aber eher auf den wirtschaftlichen Problemen.

Der Erfolg ließ nicht lange auf sich warten und regelmäßig gab es neue Ausgaben der Siedler: Die Siedler 2 erschien 1996, Siedler 3 kam 1998 auf den Markt, der vierte Teil eroberte 2001 die Herzen der Spieler, Siedler 5 (Das Erbe der Könige) erschien 2004, ebenso wie eine Neufassung von Siedler 2 (Die nächste Generation) und die Siedler 6 (Aufstieg eines Königreichs) erreichte uns 2007. Jetzt, nach drei langen Jahren Wartezeit erscheint also endlich der neue Teil: Die Siedler 7.

Spielerisch ist mal wieder alles top, die Cracks der Firma Blue Byte, die die Siedler-Reihe seit Anfang entwickeln, wissen eben was sie tun. Viele Neuheiten und eine allgemeine Beschleunigung sorgen für viel viel Spielspaß. Leider hat es der Publisher Ubisoft (der seit 2004 die Siedler veröffentlicht) ein kleines bisschen zu gut gemeint mit dem Kopierschutz. Bei PC-Spielen ist ja seit jeher das Kopieren der Software (und die damit entgangenen Einnahmen) das größte Problem und immer mal wieder wird mit neuen Techniken versucht, den Raubkopierern Herr zu werden.

Ubisoft verlangt, dass das Spiel permanent mit den Servern des Publishers verbunden ist – ohne Internetanbindung ist Siedler 7 gar nicht spielbar. Falls diese dann mal ausfällt oder die Ubisoft-Server streiken, hat sichs erstmal ausgezockt. Ärgerlich, wenn dann zum Beispiel der Spielstand weg ist. Serverausfälle bei Siedler 7 gab es auch schon zu genüge – Ubisoft versucht mit Updates die Zuverlässigkeit zu verbessern. Der neuste Patch soll jetzt veröffentlicht werden, doch ob der nun tatsächlich endlich fehlerfreies Spielen ermöglicht, wissen nur die Götter der Siedler-Welt. Kurz: Die Siedler 7 ist ein kompetentes Strategie- und Aufbauspiel, bei dem beim Kopierschutz leider weit über das Ziel hinausgeschossen wurde.

Mittwoch, 21. April 2010